أعلنت وزارة التربية والتعليم في المملكة ، بالتسجيل في مسابقة البرمجة المدرسية 1444 ، عن إطلاق مسابقة البرمجة المدرسية بالتعاون مع مايكروسوفت ، والتي يمكن تقديمها من خلال المسابقة من خلال منصة العودة إلى المدرسة ، حيث أن الغرض من هذه المسابقة هو: تشجيع الطلاب على الإبداع والابتكار بين طلاب المملكة ممن لديهم الموهبة في مجال البرمجة ، ومن خلال سطور هذه المقالة سنتعرف على كيفية التسجيل في مسابقة البرمجة المدرسية 1444 ، إلى جانب إدراج الرابط الخاص. للمشاركة فيه.

مسابقة مدرستي تبرمج

أطلقت وزارة التربية والتعليم في المملكة مجموعة متنوعة من المسابقات التنافسية للطلاب ، ومن بين تلك المسابقات مسابقة تبرمج المدرسية ، والتي تحفز الطلاب على تعلم واكتشاف المواهب والمهارات التي يمتلكها الطلاب حتى يتمكنوا من العمل عليها وتطويرها. ورعايته بما يضمن مصالح الطالب المستقبلية ، الأمر الذي ينعكس في النهاية على المجتمع والمملكة ، خاصة وأن الأطفال هم المستقبل الواعد للبلاد ، حيث تهدف المسابقة إلى ترسيخ ثقافة البرمجيات بين الطلاب وإتقانها. ثقافة المجتمع الرقمي في خطوة لدعم اهتمام المملكة العربية السعودية بتحقيق رؤية المملكة 2030.

مراحل مسابقة مدرستي تبرمج

وافقت وزارة التربية والتعليم في المملكة العربية السعودية على مسابقة مدرسة البرمجة التي تتكون من مرحلتين بحيث يجب البدء بالمرحلة الأولى حتى يتمكن المتسابق من المشاركة في المرحلة الثانية ، وجاءت تلك المراحل على النحو التالي:

  • المرحلة الأولى: سيطلب من المشاركين من خلال المسابقة تفعيل ساعة برمجة داخل مدارس التعليم العام من خلال استخدام المركبات البرمجية أو من خلال استخدام لغة Python لأداء المهام المطلوبة من اللاعب أو المتسابق من خلال استخدام برنامج Minecraft ، وتشمل الفئات المشاركة في المرحلة الأولى ما يلي:
    • إدارات التربية والتعليم.
    • المدارس
    • المعلمون.
  • المرحلة الثانية: تبدأ المرحلة الثانية مع بداية الفصل الدراسي الثاني لعام 1444 ، وفي المرحلة الثانية يُطلب من الطلاب القيام بعدد من مشاريع التصميم الإبداعي في مدارس التعليم العام ، وتشمل تلك الفئات ما يلي:
    • المعلمون.
    • الطلاب والطالبات.
    • المدارس الحكومية والدولية والوطنية والأجنبية.

أهداف مسابقة مدرستي تبرمج

تشمل أهداف مسابقة مدرسة البرمجة خلق بيئة تعزز النشاط والابتكار بين المشاركين فيما يتعلق بمجال البرمجة والتكنولوجيا داخل المملكة العربية السعودية ، وبالتالي تساهم المسابقة في إظهار إبداع الطلاب داخل المملكة العربية السعودية وتقدير مواهبهم. والإمكانات في تلك المجالات ، ويتم تنظيم هذه المسابقة بالتعاون مع وزارة التربية والتعليم السعودية وشركة مايكروسوفت العالمية ، برعاية كريمة من شركة Titko Educational Technology Development.

التسجيل في مسابقة مدرستي تبرمج 1444

لكي يتمكن المهتمون بالتسجيل من خلال مسابقة البرمجة الخاصة بمدرستي من تسجيل حساب خاص للطالب من خلال الرابط الموجود على موقع العودة إلى المدرسة المتصل بمنصة مدرستي ، ثم تنزيل لعبة Minecraft على الهاتف المحمول أو الكمبيوتر ، والبدء في أداء الوظائف المطلوبة في اللعبة ، ويتم تسجيل الحساب من خلال اتباع الخطوات التالية:

  • تسجيل الدخول إلى موقع العودة إلى المدرسةhttps://backtoschool.sa/”.
  • قم بتعيين “تسجيل جديد” من الصفحة الرئيسية.
  • تدوين رقم الهوية أو رقم الإقامة.
  • تم إدخال رقم الهاتف.
  • اكتب رمز التحقق.
  • اضغط على خيار “التحقق”.
  • يتم كتابة رمز التحقق المرسل إلى الهاتف المحمول للمستخدم.
  • تأكيد الحساب.
  • انتقل إلى موقع الإصدار التعليمي من Minecraft.
  • تسجيل الدخول إلى حساب منصة مدرستي.
  • اتبع جميع التعليمات المطلوبة في اللعبة.

مسابقة مدرستي تبرمج ساعة برمجة

تعتبر ساعة البرمجة هي شعار المرحلة الأولى من مسابقة البرمجة المدرسية ومن خلالها يتم الانتقال إلى لعبة Minecraft التعليمية والتي من خلالها رحلة قصة إلى قريتين بحيث يتم فصلهما عن بعضهما البعض وبالتالي يعمل المتسابقون على مساعدتهم من خلال التعاون والوحدة من خلال لغة البرمجة المتعددة وتحديداً لغة Python للمبتدئين لتقديم المساعدة والعمل على استخدام برمجيات المركبات واللغات المدمجة في اللعبة التي تساعد الطالب على إكمال المهمة بنجاح.

رابط التسجيل في مسابقة مدرستي تبرمج

يمكن التقديم من خلال مسابقة برمجة مدرستي من خلال بريد المدرسة واسم المستخدم المرتبط بحساب الطالب عبر منصة مدرستي عبر الإنترنت ، وبالتالي يبدأ الطالب في ممارسة اللعب مباشرة بالطريقة التي يراها مناسبة ، وهذا هو لأن المسابقة قدمت عددًا من الإشارات والقرائن التي تساعد المتسابق أثناء اللعبة ، ويمكن الوصول إلى هذه المعلومات “من هنا” ويمكنك أيضًا التقدم لمسابقة مدرسة البرمجة عبر الرابط التالي “https://backtoschool.sa/register”.

وهنا نصل إلى نهاية المقال ، وفي فقراته نضع تفاصيل التسجيل في مسابقة البرمجة المدرسية 1444 ومراحلها وأهدافها.