شهد العصر الحديث تطوراً ملحوظاً في مختلف أنواع الرياضة في جميع أنحاء العالم بسبب المستوى العالي للتكنولوجيا وانخراطها في مختلف المجالات. شهد تاريخ الألعاب الأولمبية أنواعًا مختلفة من الألعاب التي تتنافس فيها الدول للحصول على المراكز الأولى في مهرجاناتها ونسخها المختلفة ، لكن الألعاب الأولمبية 2024 لا تزال تتمتع بطابع خاص من التطور التكنولوجي غير المسبوق. تتميز نسخة 2024 من دورة ألعاب ليثامبيان التي أقيمت في باريس بأنها ستستضيف نوعًا مختلفًا ومميزًا من الرياضات المعروفة باسم الرياضات الإلكترونية. شهدت الرياضات الإلكترونية إقبالًا ملحوظًا وتم إبرازها إلى حد كبير خلال الفترة الماضية ، خاصة في الشرق الأوسط ، مما دعم استضافتها في مختلف المهرجانات وليثامبيايد. نستعرض في هذا المقال تاريخ تطور الرياضات الإلكترونية في الشرق الأوسط لجميع عشاق الاستمتاع بالتقنية الحديثة في مجال الرياضة والألعاب.

انتشار الرياضات الإلكترونية في الشرق الأوسط

تاريخ الرياضات الإلكترونية

قبل سرد تاريخ الرياضة الإلكترونية ، يجب أن نعطيها تعريفًا مهمًا لأنها تختلف عن ألعاب الفيديو التقليدية. تعرف الرياضات الإلكترونية بأنها منافسة اللاعبين عبر PVP أو PVE ، سواء كانت منافسة حقيقية بين لاعبين حقيقيين أو منافسة بين لاعب حقيقي وشخصية خيالية في اللعبة عبر شاشات عالية المستوى بهدف الفوز باللعبة وصنع الربح في إطار فعاليات المهرجان التي يشاهدها ملايين المتابعين.

بدأت الرياضة الإلكترونية عام 1982 في كأس العالم عندما تغلب المنتخب الإيطالي على المنتخب الألماني في أول لعبة إلكترونية من نوعها والتي حضرها أكثر من 90 ألف متفرج في بطولة سبيس إنفيدرز. شارك أكثر من 10000 لاعب محترف في الرياضات الإلكترونية في هذه البطولة الأولى من نوعها ، وقد لاقت هذه البطولة نجاحًا ساحقًا من حيث التغطية الإعلامية والاهتمام العالمي والشعبية الكبيرة بين الدول والمتفرجين والمشجعين في جميع أنحاء العالم. تم عقد عدد من البطولات المتتالية التي اعتبرت خطوات تقدمية من أجل التعرف على الرياضة الإلكترونية كرياضات أساسية ومؤثرة ومعترف بها.

شهد عام 2003 إقامة المؤتمر العالمي للرياضات الإلكترونية ، حيث تم تكريم البطولة الدولية التي سيتنافس فيها اللاعبون الدوليون على الكأس ، حيث تضم هذه البطولة لاعبين حقيقيين أمام شاشات عملاقة يلعبون من خلال الرياضات الإلكترونية في الوسط. صالات عرض مجهزة على أعلى مستوى تقني. تم تفعيل هذه البطولة عام 2005 وسط أحداث تنافسية ضخمة بين اللاعبين مقابل مليون دولار للفائز.

ظلت الرياضة الإلكترونية في تطور ملحوظ ، وكان هناك العديد من قصص النجاح لرياضيين إلكترونيين استطاعوا تحقيق النصر والشهرة العالمية من الرياضات الإلكترونية.

مهرجانات الرياضات الإلكترونية في الشرق الأوسط

تعج منطقة الشرق الأوسط حاليا بالعديد من نماذج بطولات ومهرجانات الرياضات الإلكترونية التي لاقت إقبالا غير مسبوق واهتمام كبير من جميع الجهات المعنية سواء المحلية أو الدولية. دبي – على سبيل المثال – أكدت جدارتها وريادتها في الرياضة الإلكترونية ، حيث أقيم أكبر مهرجان للرياضات الإلكترونية في الشرق الأوسط ، ليث. حيث أعلن المكتب الإبداعي لحكومة دبي عن إقامة النسخة الأولى في دبي من مهرجان الرياضة الإلكترونية وثقافة البوب ​​ويوتيوب ، تحت قيادة شركة جالاكسي رايسر الرائدة في مجال الألعاب الإلكترونية في العالم. . تضمنت فعاليات هذه البطولة في عام 2023 حوالي خمسة أيام يتنافس فيها اللاعبون على لقب البطولة تحت قيادة كبيرة وضمن فعاليات رفيعة المستوى ورائدة من نوعها. وتضمن المهرجان حوالي أربع مباريات وهي Pubg و Falorant و League of Legends و FIFA 21 ، وضم أكثر من 200 لاعب من جميع أنحاء العالم.

ومن النماذج الأخرى التي دعمت الرياضة الإلكترونية المملكة العربية السعودية عندما أعلن فيصل بن بندر عن إقامة مهرجان RUSH في فعاليات موسم الرياض 2023 للرياضات الإلكترونية ، مما أكد أهمية هذا القطاع من الرياضة في العصر الحديث. حقبة. قوبل هذا الكرنفال بشعبية كبيرة بسبب التقنيات غير المسبوقة التي تم اتباعها في المنافسة بين مختلف اللاعبين في جميع أنحاء العالم.

بالانتقال إلى مصر التي أعلنت أيضًا دعمها للرياضة الإلكترونية ، حيث أعلن وزير الرياضة والاتحاد الرياضي المصري عن تنظيم مهرجانات محلية في أكثر من 20 ناديًا تحت رعاية الوزارة. هدفت هذه المبادرة إلى تشجيع اللاعبين والمهتمين بالرياضات الإلكترونية على تحسين مستواهم لدخول المهرجانات الدولية.

أسباب نجاح الرياضات الإلكترونية في الشرق الأوسط

لقد اعتاد الشرق الأوسط على الرياضات التقليدية مثل كرة القدم وكرة السلة وكرة اليد وغيرها من الرياضات المعروفة والمعروفة وقواعدها ومواعيد البطولات والتقنيات والأساليب حتى أصبح المتابعون في الشرق الأوسط خبراء في هذه الألعاب. ما يميز الرياضات الإلكترونية عن الرياضات التقليدية هو عامل عدم التعود وبالتالي الإثارة الشديدة. الشرق الأوسط غير معتاد على هذا النوع من الألعاب وبالتالي لا يمكنه فهم جميع قواعد الألعاب وبالتالي لا يمكنه التنبؤ بالخطوة التالية للاعبين أمام الشاشات. عدم توقع اللاعبين أو ما قد يحدث في اللعبة يأتي بكمية غير مسبوقة من الإثارة تجعل المتابعين غير قادرين على إبعاد أعينهم عن الشاشة للحظة. من ناحية أخرى ، تتميز الرياضات الإلكترونية بقدر كبير من الحداثة التكنولوجية التي تعتبر الآن سمة من سمات العصر الحديث. لذلك ، ستنجذب جميع فئات المتابعين في الشرق الأوسط إلى أعلى مستويات الحداثة كخطوة إلى الأمام لتتماشى مع التطورات الحديثة على عكس الرياضات التقليدية التي أصبحت مألوفة ومعروفة في الشرق الأوسط .